推流,指的是把采集阶段封包好的内容传输到服务器的过程。其实就是将现场的视频信号传到网络的过程。“推流”对网络要求比较高,如果网络不稳定,直播效果就会很差,观众观看直播时就会发生卡顿等现象,观看体验很是糟糕。
要想用于推流还必须把音视频数据使用传输协议进行封装,变成流数据。常用的流传输协议有RTSP、RTMP、HLS等,使用RTMP传输的延时通常在1–3秒,对于手机直播这种实时性要求非常高的场景,RTMP也成为手机直播中最常用的流传输协议。最后通过一定的Qos算法将音视频流数据推送到网络断,通过CDN进行分发。
直播中使用广泛的“推流协议”一般是RTMP(Real Time Messaging Protocol——实时消息传输协议)。该协议是一个基于TCP的协议族,是一种设计用来进行实时数据通信的网络协议,主要用来在Flash/AIR平台和支持RTMP协议的流媒体/交互服务器之间进行音视频和数据通信。支持该协议的软件包括Adobe Media Server/Ultrant Media Server/red5等。
在高精尖沙龙直播中,最初使用传统设备进行“推流”。
具体过程就是:通过网线将EFP系统中的切换台、网络编码器、笔记本按顺序连接,连接完成后确保笔记本电脑的IP地址和网络编码器的地址在同一网段,然后在电脑页面上对编码器的各种“推流参数”进行调整,为保证正常“推流”,还需设置网络推流地址,输入推流地址、直播地址、视频模式、分辨率、码率、播放域名、播放地址等内容。设置完毕后确认IP地址,再进行网络测速,并确保网络与网络编码器连接正常。此种“推流”所需设备过多,出现问题后十分麻烦,需要对设备进行逐一排查,极耗费时间。
后来,将直播系统改为Livestudio系统,“推流”内置在Livestudio的软件之中,整个“推流”过程不再需要额外的网络编码器和笔记本等设备,也无需再设置IP,只要网络正常,联网即可完成操作,还可根据网络的实际情况设置“推流”的质量以满足要求。此种操作十分便捷,有效避免了上述问题的出现。